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[组图]Translucent Shader 透明光影模式

 
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点击数: 更新时间:2007-8-11 11:03:35 

Translucent Shader 透明光影模式

使用Translucent Shader 透明光影模式,你可以获得光穿透一个物体的效果。这种光影模式主要用于薄的物体上,包括窗帘、投影屏幕或者蚀刻了图案的玻璃。

用户界面

该模式中的颜色、自发光和高光控件与Blinn 光影模式相同。在材质编辑器中卷展栏的底部有一组专





Advanced Lighting Override Material 高级光照优先材质

在使用3ds max 5 所引入的高级光照功能时,这种材质并不是指定必须使用的,但有些时候,必须校正或加强场景中材质的表现。该材质象一个包裹(复合材质)一样工作,原始材质作为基本材质始终可以被修改。

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